Betreuer*Innen

Prof. Tilman Zitzmann
Prof. Manuel Casasole Merkle
Prof. Dr. Max Ackermann

Module

Digital Experience

"Harmomelody"

Visuelles Konzept eines Rhythm- RPG-Games

Alexander Appelhanz

Harmomelody ist ein Videospielkonzept, das mich seit mehreren Jahren begleitet und sich kontinuierlich weiterentwickelt hat. Die Grundidee entstand aus meiner Begeisterung für zwei Genres: klassische, rundenbasierte Rollenspiele (RPGs) und Rhythmus- beziehungsweise Musikspiele. Inspiriert von kreativen Indie-Titeln, die unterschiedliche Spielmechaniken miteinander verbinden, entstand der Wunsch, beide Konzepte zu einem eigenständigen Spielerlebnis zu vereinen. Rhythm-Elemente fand ich in einigen Spielen vor. Während dort Rhythmus zwar Vorteile bietet, jedoch weitgehend optional bleibt, entstand daraus die zentrale Vision von Harmomelody: ein RPG, in dem Musik und Rhythmus nicht nur ein Zusatz, sondern ein essenzieller Bestandteil des Gameplays sind.

Kämpfe und andere Interaktionen sollen sich aktiv an der Musik orientieren und vom Spieler ein gutes Gefühl für Timing und Rhythmus verlangen. Parallel dazu entwickelte sich die Spielwelt. Da ich Geschichten mit stark stilisierten Themen und Designs besonders schätze, basiert die gesamte Welt von Harmomelody auf Musik. Charaktere, Kreaturen und Umgebungen orientieren sich an verschiedenen Musikrichtungen und Instrumenten. Daraus entstand ein Typensystem, das an bekannte Monster- und Sammelspiele erinnert, jedoch auf Instrumentengruppen basiert. Zu diesen gehören beispielsweise Blas-, Streich-, Zupf-, Tasten- und Schlaginstrumente. Jeder Typ besitzt individuelle Stärken und Schwächen, wodurch zusätzliche strategische Tiefe entsteht.

Im Mittelpunkt der Handlung steht die junge Muse Treble, die eines Tages auf mysteriöse Weise ihre Stimme verliert. Auf der Suche nach Antworten begegnet sie der Fee Bud, die ihr eine besondere Fähigkeit verleiht: Treble kann die Kräfte aller musikalischen Typen nutzen und „spielen“. Gemeinsam begeben sie sich auf eine Reise, um ihre verlorene Stimme zurückzuerlangen. Unterwegs treffen sie auf neue Verbündete mit einzigartigen musikalischen Fähigkeiten und stellen sich Gegnern, deren Motive und Kräfte ebenfalls eng mit der musikalischen Welt verbunden sind. Harmomelody verbindet damit meine Leidenschaft für Musik, Storytelling, kreative Charakterdesigns und innovative Spielmechaniken. Das Ziel ist ein einzigartiges Erlebnis, bei dem Musik nicht nur das Thema der Welt bestimmt, sondern direkt das Gameplay prägt und so eine besondere Verbindung zwischen Spiel, Atmosphäre und Spieler schafft.